◂ 이동 존 (드래그) ▸ — 위쪽 탭홀드 = 훅
고도 0m
점수 0
에코 0

NAVII UP

끝없이 위로. 점프는 안전하게, 갈고리 스윙은 한 번에 더 높이.
그리고 — 당신이 지나간 궤적이 잠시 뒤 발판과 고리가 되어 돌아옵니다.
마우스포인터 방향으로 캐릭터 이동 (발판에 닿으면 자동 점프) 클릭 홀드아무 발판에나 탄성 로프 연결 → 중력으로 낙하하며 로프가 늘어남. 연결 1회 = 앵커 차지(◆) 1개 소모 CHAIN발판을 밟지 않고 앵커를 연속으로 이어 걸면 탄성이 단계적으로 증가 (+30%/체인, 최대 x4) — 재고를 태우는 하이리스크 콤보 ◆ ▰▰▰시작 앵커 1개. 발판 3번 밟으면 빈 다마 안의 삼각형이 차올라 앵커 ◆ 완성 (최대 3개 비축 · 같은 발판 연속은 1회만) 클릭 해제로프가 붉게 팽팽해졌다 되튕기는 순간(백색 섬광) 놓으면 대사출 보라색 잔상과거의 내 바운스/스윙 지점. 밟거나 걸 수 있음 (+보너스) ← → / 터치키보드·터치 드래그로도 이동 가능 B캐릭터 발밑에 앵커·게이지·체인 표시 토글 V연결 중 가장자리 처리 전환: 벽 반동 ↔ 통과 (랩은 자유 상태 전용) C조준 전환: 스냅(자동 보정) ↔ 프리 에임(레이 직격, 미스 가능)